デュエル エクス マキナ

アメノウズメ

イズモ

山岳時代

茨木童子による鬼の召喚、招集による忍の召喚、最後にクロノスによるメカの召喚と頑張ってトークンを展開していくロマンデッキです。
基本的には中盤~終盤メインのコントロールとなります。

8/13 デッキカテゴリ編集のみ

2019/08/13 23:26 posted by Ryu

デッキレシピ

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説明

序盤:鬼の時代

序盤は基本的に生き残り優先です。
相手のユニットを無効化しつつ山岳を展開していきます。
3ターン目以降は茨木童子を召喚、スペルでブロッカーを無力化しながら逆にこちらは鬼をブロッカーとして召喚していきます。
AOEはできるだけ鬼に打たせたいところ。
深山は基本後列に、山岳も鬼を召喚した際相手のユニットの前になるよう優先して展開します。

中盤:忍の時代

6ターン目以降が勝負どころで、できれば山岳が4~5個出来ていて欲しいです。
鬼が数体生き残っているようであればクローリンからの制圧を狙っても良いです。
山の数が足りない等あれば激昂で時間を稼ぎます。
準備が整えば下忍の出番です。
最高のパターンとしては
7ターン目:下忍の召集で5体召喚
8ターン目:アマテラスにより全員に隠密、攻撃力+1を付与→15点分の直接攻撃
となり、これを行うことがある意味目標です。
まあ現実は早々上手く行くはずなく、召喚後の返しのターンで沈むことがほとんどですが。
後列に深山をメインで展開するのは、前列の下忍を盾として後列から直接攻撃を叩き込むためです。
後は覚醒からの除去やケツァルコアトルを搦めて勝利を狙います。

終盤:機械の時代

大体ここまでで決着が着くことがほとんどですが、10ターン目までもつれ込んだ場合はクロノスの出番です。
溜め込んだ山岳を全部破壊して尖兵を召喚します。

ついでに

相手の場にはネズミトークンを出すのです。
あと、トークン召喚は覚醒時効果の場に出る条件とならないため要注意。
下忍6体召喚→相手の場に12点ダメージ、にはなりません。

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0 4 8 7 2 0 5 4
0 1 2 3 4 5 6 7+
ユニット 13/ スペル 16 / 生成 16,920

デッキコード

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投稿者プロフィール

Ryu

ファンデッキをメインに投稿中。
一応最低限の戦闘力は必須と考えておりますがメタはガン無視で失礼しております。

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